viernes, 30 de marzo de 2012

Librerías de C++ (IV). Problema resuelto

Ya hemos solucionado el problema que nos surgió el otro día y que os lo hicimos llegar a través de este blog.

La solución, simple pero difícil de darse cuenta, residía en la función
static {
System.loadlibrary("libtraductor");
}
donde libtraductor es el nombre del archivo .so.

Pues bien, aunque el código compilaba, lo cierto es que luego no se llegaba a ejecutar el emulador. Basta con cambiar libtraductor por traductor, manteniendo libtraductor como nombre del archivo .so.

De esta manera, tenemos:

static {
System.loadlibrary("traductor");
}

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